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2023年东亚游戏市场收入达301亿美元:日韩玩家多平台游戏热潮来袭!

根据市场调研公司 Niko Partners 发布的最新报告,东亚游戏市场在2023年的收入达到了301亿美元,但预计在2024年将出现2.9%的下降,降至292亿美元。

这份东亚游戏市场模型报告特别关注了日本和韩国两个重要市场。2023年,这两个国家的游戏玩家总数轻微攀升,达到了9630万。

从市场细分来看,最具盈利潜力的依旧是移动游戏(手游),其收入占东亚整体收入的68.4%。Niko Partners还发布了2024年7月的东亚游戏玩家行为及市场洞察报告,数据显示,日本和韩国的9700万玩家正在多平台上活跃。

调查指出,约70%的日本手游玩家和90%的韩国PC玩家同时也在其他平台上进行游戏。总体而言,39%的日本玩家和58%的韩国玩家至少在两个平台上享受游戏体验。

研究还显示,超过31%的日本玩家和40%的韩国玩家会观看游戏直播,其中YouTube 是最受欢迎的平台,紧随其后的是韩国的SOOP(AfreecaTV)以及日本的NicoNico等本地直播平台。

Niko Partners的首席执行官Lisa Hanson指出:“我们发现,去年的多平台游戏参与者数量显著上升。这部分是由于日本主机在疫情期间短缺,另一部分则是开发者们在不断推出更多支持跨平台的游戏,这推动了主机、移动设备和PC的使用率。”

“尤其值得关注的是,东亚的游戏玩家充分证明了跨平台游戏能够提升参与度。”